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SDC クリサリス・ミルヒ(くりさりす みるひ) 登場ゲーム トータルDOJO 関連SDC 関連PC 本田剛(トータルDOJO) 戻る→公式データ集 公式データ集/か行 公式データ集/か行/く
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 コクーン 基本情報 名前 コクーン 進化 前進化ビードルlv7で進化|次進化スピアーlv10で進化 タイプ むし・どく とくせい りんぷん ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 コクーン 45 25 50 25 25 35 71 技 Lv LvUPで覚える技 1 かたくなる 7 かたくなる
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スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【プロフィール】 名 前:ソージュ・クリサリス 二つ名: 種 族:人間 年 齢:23 性 別:男 外 見: 出 身:あちら側の地球・日本 C V: 性 格:熱血3 タイプ:指揮官 レベル:2 初CP:39 得CP:32 総CP:71 消費P:66+5:62 残CP:0 【能力値】 【操縦レベル:2LV】 :初 期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :6+1 : 7:( 1):防御: : 2 技量 :7+3 :10:( 2):命中: 1: 4 知力 :9+5 1:15:( 3):回避: 1: 5 意思力:7+1 : 8:( 2):遠攻: : 3 魅力 :8+6 2:16:( 4):近攻: 1: 6 【アビリティ】 名前 :効果 潜在能力 :気力20以上で命中・回避・IV+1 仲間 :Wシリーズの一人、レヴィ・クリサリスをつれている 強気 :敵を1機撃破すると気力+1 【技能】 名前 :習得:LV:効果 戦術指揮 : A: 1:知力 開始フェイズに目標12のロールに成功すると、そのターン味方の回避・命中+1 専門知識 : B: 1:知力 PT工学 切り払い : A: 1:LV+技量B+2(+運動性)で切り払う 機械整備 : B: 1:(知+技)÷2 ユニット修理・部品の作成・機械工学を広域的に扱う 【精神コマンド】 名前 :性格:消費:効果 魂 :熱3:15:ダメージダイス+(3Dして最大目一つ) 【所持品】 リボルバー(技10/命±0/回-1)弾6 ノーマルスーツ(銃6/衝2/E1/回0) 工具(機械整備技能の使用) 個人用コンピューター 1190cr 【戦いの理由】 戦うために戦う:12 【設定】 あちら側の地球からきた兵士 所属は連邦軍特務部隊シャドウミラー第236番小隊で こちらに飛んだときに他の機体ハロスト、自機も中破するもののなんとかこちらがわに 現在は内通者が用意した仮の身分に連邦に潜伏中 【プロフィール】 名 前:レヴィ・クリサリス 二つ名: 種 族:人間 年 齢:12(外見) 性 別:女 外 見:アルフィミィぽいのは多分気のせい 出 身:あちら側の地球 C V: 性 格:ニュートラル タイプ:実験体 レベル:1 総CP:20 得CP:10 消費P:20 残CP:10 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初 期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :8+1 : 9:( 2):防御: : 3 技量 :8+6 :14:( 3):命中: : 4 知力 :7+6 :13:( 3):回避: : 4 意思力:5+1 2: 8:( 2):近攻: : 3 魅力 :7+6 :13:( 3):遠攻: : 4 【アビリティ】 名前 :効果 サブパイロット :機体限定 集中力 :精神コマンドの消費-1 【技能】 名前 :習得:LV:効果 遠距離攻撃 : A: 1:技量 個人戦闘時命中・ダメージ+1 コンピューター : B: 1:知力 コンピューターを使用できる 家事 : B: 1:技量 料理・洗濯・掃除など、家事全般を扱う技能 30分かけて料理を振舞うと「達成値÷10(切捨て)」点HP回復 【精神コマンド】 名前 :性格:消費:効果 必中 :普通: 8:確実に命中させる 【所持品】 ノーマルスーツ(銃6/衝2/E1/回0) 【戦いの理由】 任務だから:12 【設定】 レモン・ブロウニングが生み出したWシリーズの一人 感情面の設定を殆どされていないため、ほぼ無感情の印象を受ける だが、実際の所ある程度感情らしきものがあるのだが、それを表現できないだけである 表向きはソージュの妹・・・ということになっている スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:RPT‐010‐C 二つ名: 外 見:ゲシュペンストのカスタム機 総GP:150/190(150/190) タイプ:HW 【能力値】58/58 最大HP:12(12GP) IV: 6/ 9 最大EN: 2( 6GP) 回避:18/22 装 甲: 8( 0GP) 防御:10 運 動 性:12(40GP) 【ユニット特性】61/86 名前 :消費:効果 飛行 : 8:近距離の対象にならない 対空を取らなくても飛行ユニットに近距離攻撃可能 サーベル : 2:切り払い可能 高反応3LV :12:IV+3 サポートAI :10:回避+1 専用機 : 1: 分身 : 8:気力20以上で発動・回避を2回振って好きな方を適用 モードチェンジ :20:気力が20を超えるとノインシュバイツモードに移行 ブラックホールエンジン:40:回避・追加ダメージ・IV+3(NS時のみ) バリア : 5:気力15以上ダメージ-2・EN1(NS時のみ) 追加スロット :購入:追加スロット+2 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:10】22 名前 :命中:攻撃:オプション プラズマステーク :16:16: ツインプラズマカッター:16:18:ビーム B.B.ステーク :16:16:バリアブレイク 【遠距離武装】 【基本攻撃力:8】9 名前 :命中:攻撃:オプション オクスタンカノンB :16:11: オクスタンカノンE :16:13:ビーム 【必殺兵器】 距離:近距離 必要気力:20 消費EN:4 15 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) イルリヒト :16:21: 【強化パーツ】 名称 :効果 栄養剤 :気力+1D6・使い捨て 栄養剤 :気力+1D6・使い捨て 栄養剤 :気力+1D6・使い捨て 栄養剤 :気力+1D6・使い捨て 【設定】 RPT-010ゲシュペンストのカスタム機 もとはシャドウミラー仕様だが、こちらの世界に来る時に機体が中破 こちらのゲシュペンストのパーツと内通者から用意したアルトアイゼン・ヴァイスリッターのパーツで強化してある そのためアイゼンリッターとか呼ばれることもあるが、元来(SMとしての)のコードネームは ”ノインシュバイツィーガーフクス”と長ったらしい名前なので誰も呼んでくれない 限定状況化においてはブラックホールエンジンを機動し全ロックを開放したノインシュバイツモードに移行する この機体は元来は一人乗りだが、ある任務のためにサブシートがついている 武装はオクスタンライフルをばらしてむりやり左腕に内蔵したオクスタンカノンと両端に発振機能のついたツインプラズマカッター そして右手のプラズマステークである 【サポートAIタマモ】性格:冷静1 精神コマンド:閃き NSFの火器管制および、回避サポートを行っているAI 1シナリオに1回強制回避プログラムを発動させることができる(閃き効果) 【セッション記録】 10/「」 10CP/10GP/900Cr N :高反応2→3(5GP) 分身(8GP) NS:高反応2→3(5GP) バリア(5GP) 11/2「デヴの惑星」 5CP/700Cr 11/3「ジャングル・・・大抵」 10CP/700Cr 魅力+2(18CP) 追加スロット(1000Cr) 工具・個人用コンピューター・栄養剤購入×4(900Cr) 11/6「ゾヴォーグの獣編02~セクシー鬼畜道外伝・凄いよアギーハさん~」 7CP/850Cr 再構築(初期に魂を未修得とし、強気を獲得) 知力+1(9CP)仲間(2CP→3CP) レヴィに5CP(総CP20→30)意志力+2(6CP) 栄養剤×2(200Cr)
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メタルギア開発 ヒューイを仲間にし、開発研究に配属させる事でメタルギアの開発が可能となる。 メタルギアの名称はZEKE。 ただしPWを破壊し、ストレンジラブが合流するまではAIが搭載されず完成しない。 メタルギアの利用方法。 完成したメタルギアはアウターオプスにて参戦が可能となる。 また、真のエンディングクリア後に模擬戦として戦闘が可能。 この時ボーカロイドなどを組んでいると、自由に言語を話させる事が出来る。 模擬戦は自分の製造したZEKEと戦闘を行うもので、敵として登場する。 AIの完成度によって行動が変化する。 AIの精度、パーツの構成によって強さが大きく変化する。 ZEKEを完全に破壊してもZEKEのパーツが壊れるなどといった事はない。 メタルギアのパーツ獲得方法 各メタルギアのパーツは、敵を倒したときの残骸を組み合わせて製造する。 純正ZEKE製造においてはメインパーツは1回の戦闘において1パーツが手に入るという事はない。 ただし後述する他のAI兵器のパーツは1回の戦闘で1パーツが入手可能。 オプションパーツに関しては1回の戦闘で1つのパーツとして手に入る。 ただし、オプションパーツは該当のパーツを破壊すると手に入れることが出来ない。 パーツはピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを撃破した時にランダムで入手が可能であり、 各部位につき胴体、脚部、パワーユニットなどの残骸を5つ集めると1つのパーツとして完成する。 入手可能なオプションパーツ。 現在確認されているオプションパーツは下記のもの。 ブースター ピューパから一定の確率で入手可能。 ただし、ピューパのブースターを破壊すると入手が出来ない。 装着すると機動力が上昇し、特殊な動きを見せるようになる。 レールガン クリサリスから一定の確率で入手可能。 ただし、クリサリスのレールガンを破壊すると入手が出来ない。 搭載するとレールガンが発射可能。 レドーム クリサリスから一定の確率で入手可能。 ただし、クリサリスのレドームを破壊してしまうと入手が出来ない。 搭載すると射撃攻撃の精度が劇的に上昇するため、最低限手に入れておきたい。 追加装甲 コクーンから一定確率で入手可能。 ただしコクーンの追加装甲を破壊してしまうと入手が出来ない。 搭載すると防御能力が上昇する。 第五章クリア後について 第五章をクリアすると、エクストラオプスにてそれぞれのAI兵器の改良型と戦闘が行える。 弐型とさらにその上位の改が存在しており、改を撃破した時に一定の確率で各AI兵器のパーツが入手可能となる。 対象物はピューパ、クラサリス、コクーン、ピースウォーカーと全てのパーツが~改(ピューパ改など)で入手可能。 以下について細かく記載する。 また、特定パーツの組み合わせで非常に特殊な攻撃方法を行うようになり、純正ZEKEより大幅に戦闘能力が上昇する。 ピューパ いわずと知れた最初に登場のAI兵器 ホバークラフトとブースターで高速移動をし、電撃攻撃が可能となる ピューパ胴体 電磁発射砲を備える胴体 純正ZEKEよりも攻撃力に優れる パワーユニットと組み合わせるとチャージショット、地雷を利用しての電撃攻撃が可能となる ただし特殊攻撃のためには高いレベルのAIがないと発動しない ピューパ脚部 シャゴホッドのようなピューパの脚部 搭載する事によってピューパと同じ動きを行うことが出来る。 また、射撃武器を内臓している。 ピューパパワーユニット 電撃を誘発する地雷を持つ 胴体と地雷を組み合わせることにより、ピューパの必殺技が可能となる クリサリス 唯一の飛行型パーツを入手する事によってもちろん飛行が可能 ピューパのブースターを搭載する事により、超高速戦闘が可能となる。 クリサリス胴体 飛行装置を備える胴体 飛行が可能となるが、重い脚部だと移動速度が遅くなる。 また、ミサイルを搭載している。 クリサリスパワーユニット 偵察機を搭載するパワーユニット 偵察機を出し入れできる コクーン 重装戦車AI ピースウォーカー いわずと知れた第四章のラスボス ピースウォーカー改を撃破することによって入手が可能。 純正ZEKEと比較して圧倒的な装甲を持つが、移動速度はZEKEと全くかわらず ほぼ完全上位互換といって差し支えはない 確認はされていないが、4パーツを集めると4脚歩行も可能と見られる(クラサリスがきちんと飛行をするため) ピースウォーカー脚部 丈夫で高速移動が可能なピースウォーカーの脚部 パワーユニットと組み合わせると4足歩行が可能? 火炎放射機を搭載している 純正ZEKEより防御力が高い
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183. コクーン 2008/11/14(金) 00 01 08 ID ??? 【コクーン】 No.014 さなぎポケモン むし/どく たかさ0.6m おもさ10.0kg ビードルの進化系。 天敵に見つからないように葉っぱの裏や枝の隙間に隠れて進化の時を待つ。 ジムリーダーの手もちになったことも。 184. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/14(金) 00 10 11 ID ??? アニメで登場するとすぐ脱皮してスピアーになることが多いよね コクーンをじっくり描いた回があったとしても埋もれて思い出せない 185. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/14(金) 00 19 22 ID ??? ツクシは何を考えてさなぎを手持ちにしたんだろうな 186. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/14(金) 10 02 04 ID ??? ニコの描いてみた動画でやたら可愛いコクーンを見て以来ちょっと好きになった 187. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/14(金) 16 13 17 ID ??? かたくなるの四角いエフェクト思い出したよ 188. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/14(金) 19 46 53 ID ??? どっかの攻略本の最弱決定戦で優勝してたなぁ トランセルとの決勝戦で素早さが高いのがあだとなり悪あがきで自滅とか… 189. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/14(金) 19 49 13 ID ??? 色とか姿が綺麗で好きだぜ 190. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/14(金) 19 51 00 ID ??? どっかの4コマで 「コクーンが屁をコクーン」ってゆーのがあったのを思い出した 191. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/14(金) 21 01 16 ID ??? 久しぶりにこのスレのぞいてみたら虫の話ばっかりしてるもんで、虫ポケのスレかと勘違いした 192. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/14(金) 22 42 18 ID ??? そのうちニドラン祭りが開催されるよ 193. sage 2008/11/14(金) 23 01 11 ID de4OHmDz 野生のコクーンもどくばりを覚えてればいいのだが・・・・・ 013 ビードル トップページ 015 スピアー 名前 コメント
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コクーン 分類 さなぎポケモン タイプ むし / どく 高さ 0.6m 重さ 10.0kg 特性 だっぴ ビードルの進化形。さなぎポケモン。同じさなぎポケモンのトランセルとは違って目つきがいかつい。コクーンの体はスピアーに進化するための一時的な状態であり、自力で動くことはほぼ不可能である。
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名探偵コナンメインらしい。 プロローグ: 冒頭から、よくある痛い系SS文章が……。気力70。 作者からのツッコミが。さらに気力減退。 特製のメッセージウィンドウが使われており、見栄えはいい。 スキップもできる。 ゲームシステムについて解説が入る。 熟練度はともかく、探偵バッジはなんだろか。読み飛ばし。 気合入れて作ってるのはわかる。でも肝心の文章が読めるレベルじゃない。 1話: 戦闘までは粘ってみよう。 えーと、コクーンについてはわかった。擬似世界を再現、もしくは作成するものらしい。 だったら最初からそう言ってくれ。 で、この話は『幽遊白書』を再現した世界での出来事ということになる。 リアルワールドには『マンガ・幽遊白書』があるってことでOKか。ちょっちわかりにくい。 戦闘開始。探偵バッジはヒント機能と等価か。 あー、そのやる気の無い敵配置と熟練度条件で気力50。止め。 こなれてないな、というのが感想。もう少し文章力を磨いてきたまえ。人の事は言えんのだが。 268 :260:2009/07/06(月) 23 50 49 ID YTFGcE0o0 【コクーン】 文章崩壊、キャラ崩壊、ストーリー崩壊、ゲーム崩壊。 プロローグ見て嫌な予感がする事はよくあるけど、このシナリオはその予感を大きく裏切ってくれた。悪い意味で。 気合で現在公開されてる3話まではやりきろうと思ったら3話がエラーで動作せず。 一応クリア出来たけど2話もエラーでまともに動かない。 普段は頑張って褒める所探そうとしながらレビュー書いてるんだけど、これはちょっと無理だった。 あ、一部アイコン自作してるのはいい姿勢だと思います! ttp //www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=52;id=idobata_upload なんていうか、もう、助けてくれ。 概要 自分としてはちょっと見た事ないぐらい低レベルな作品。 文章、キャラともに崩壊。データもこれ自作なのかわからないが変。 ストーリーは意味不明で、恐らくはナレーションを想定した地の文が脱力モノ。 そして最後には衝撃の結末が。 プロローグ 阿笠博士が劇場版名探偵コナンに出てきたアレを試しに作ってみたので新一と蘭はコクーンの世界に旅立つ事になった。 #本当にこんな説明 。 #これで伝わらないのは俺が原作知らないせいなので仕方がないよね ! 第1話 第1章 幽助復活 前編 幽遊白書の世界に飛ばされた二人。 どうやら新一達にとっては「漫画の世界」という扱いらしい。 幽助死亡からスタートで、二人は蛍子サイド(寝てる幽助眺めるだけ)に介入。 なんの脈絡もなく幽助のアパートがスライムに取り囲まれ戦闘パートへ。 ボコボコ殴られる移動不可の蛍子を消費10の信頼で適当に回復しながら、射程1で10程度しかダメージ当ててこないスライムをプチプチ潰す作業が開始。 一応クリアターンでボーナス条件が設定されてるけど特に達成は難しくない。 途中で味方援軍として通りすがりの桑原(新一と蘭より弱い)が登場。 ひどい軟派キャラに改変されていて可哀想。 #多分自作なんじゃないかと思うけど 、自軍ユニットのデータの出来も微妙。 スライム全滅させると特にスライムの正体など気にする事なく1話終了。 ナレーション 「コクーンの世界に初めから翻弄される新一と蘭 果してどうなることやら 次回へつづく・・・」 #ほんとにどうなっちゃうんだろう …俺…。 第2話「第1章 幽助復活 後編」 スライムが出てきたのは外から阿笠博士が作ったアレに干渉してる奴の仕業らしい。 ぼたんとかコエンマとか出てきたけどこの辺りから俺の脳がイヤイヤし始めたのでどんな話だったかよく覚えてない。 とりあえずストーリーは引き続き蛍子サイドで幽助待ち。 #上下2段セリフ 真ん中に地の文の3段組会話インクルが使われている。 #ただでさえ読むのに疲れるクオリティの文章がこれに乗っかると破壊力抜群 。 ぼたんに幽助の蘇生方法(キスする)を蛍子に伝えるよう依頼される新一と蘭。 ここでまたもや20匹程のスライムが発生。 また射程1ダメージ10のスライムをプチプチ潰す作業が始まるお>< …と思いきや、エラーが発生して味方ユニット配置されず。 そのままでもシナリオ進行するみたいなので続行。 ターン開始時の会話イベントだけが粛々と進行して5ターン目に味方増援、復活した幽助が登場。 初期配置が出てないので幽助1人vsスライム20匹。 「ボーナス条件:10ターン以内にステージをクリア」 #どうしろってんだorz #ちなみに幽助の武装は射程1の 「喧嘩殺法」のみ。 浪費される俺の時間に涙をこらえつつ自動反撃モードをONにし、右クリ押しっぱでスライム20匹を殲滅。 戦闘終了し、勝ち誇る幽助に駆け寄ってくる蛍子。 「 B 幽助―――!! /B 」 場面は移って霊界。コエンマが復活した幽助に早速依頼したい仕事があるらしい。 という所で2話終了。 ナレーション 「早速やってもらいたい仕事とは!! まあ、原作を読んだ方は大体はわかるだろうけど・・・・・・ しかし、何が起こるのかわからないのがこのシナリオの目的のつもりです 次回へつづく・・・」 #大昔に原作読んだ事あるような気がするけどわかりません ! #ある意味目的は達成されているよね 、このシナリオ。 第三話 いきなりエラー連発して全く動作せず。 #助かった 。 読んだ人お疲れ様でした。
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コクーン、意味はさなぎです。まぁ、解からんでもないね。 進行上の都合と言うのは単純に弐型と改やってないだけですw ポイントはミサイルの狙いどころですが、 ポッドが第一優先と見せかけて、腹の下にある排熱口を狙うとダメージアップ。 おまけに温度に異常発生してはしごが下りるので、こっちのもの、砲塔に登って至近グスタフを決めましょう。 【原種コクーン】 「主砲装填完了」・・・4連弾ミサイル、歩き続けて避け、4発目は180度方向転換で回避。 「範囲攻撃実行」・・・魚雷です。 「ミサイル発射、用意」・・・ロックミサイルです、避けて!w まぁ、こんなところですか 名前 コメント
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☆; * ;☆“ KEYWORD MENU ”☆; * ;☆ コクーン - 2009/12/11 15 47 27 Fri 2009/11/02 20 51 43 Mon グラン=パルス - 2009/11/21 16 12 26 Sat 2009/11/21 16 12 01 Sat コクーン政府 - 2009/11/10 02 19 04 Tue 2009/11/02 20 52 46 Mon クリスタル - 2009/11/10 02 19 16 Tue 2009/11/02 20 53 09 Mon ファルシ - 2009/11/10 02 19 26 Tue 2009/11/02 20 53 37 Mon ルシ - 2009/11/10 02 19 35 Tue 2009/11/02 20 54 03 Mon ノラ - 2009/11/10 02 19 49 Tue 2009/11/02 20 54 26 Mon パージ - 2009/11/10 02 19 57 Tue 2009/11/02 20 54 59 Mon シ骸 - 2009/11/10 02 20 07 Tue 2009/11/02 20 55 34 Mon PSICOM - 2009/11/10 02 20 17 Tue 2009/11/02 20 55 58 Mon ビジョン - 2009/11/10 02 20 27 Tue 2009/11/02 20 56 25 Mon 烙印 - 2009/11/10 02 20 35 Tue 2009/11/02 20 56 47 Mon 冥碑 - 2009/11/21 15 09 47 Sat 2009/11/21 15 48 32 Sat コスト - 2009/11/10 02 20 43 Tue 2009/11/02 20 57 14 Mon コマンドシナジーバトル - 2009/11/10 02 20 51 Tue 2009/11/02 20 57 38 Mon チェーン - 2009/11/10 02 21 02 Tue 2009/11/02 20 57 54 Mon ブレイク - 2009/11/10 02 21 34 Tue 2009/11/02 20 58 20 Mon ヒットポイント ・ HP - 2009/11/21 15 37 38 Sat 2009/11/21 15 38 29 Sat タクティカルポイント ・ TP - 2009/11/21 15 12 56 Sat 2009/11/21 15 16 38 Sat サモンポイント ・ SP - 2009/11/21 15 14 46 Sat 2009/11/21 15 17 05 Sat ドライビングモード - 2009/11/10 02 22 01 Tue 2009/11/02 20 59 30 Mon オートトーク - 2009/11/10 02 22 11 Tue 2009/11/02 20 59 49 Mon シンボルエンカウント - 2009/11/10 02 22 22 Tue 2009/11/02 21 00 16 Mon ロール - 2009/11/10 02 22 30 Tue 2009/11/02 21 00 43 Mon オプティマ - 2009/11/10 02 22 38 Tue 2009/11/02 21 01 00 Mon クリスタリウム - 2009/11/10 02 22 48 Tue 2009/11/02 21 01 28 Mon クリスタルポイント ・ CP - 2009/11/21 15 11 12 Sat 2009/11/21 15 33 53 Sat アクティブタイムバトル ・ ATB - 2009/11/21 15 24 52 Sat 2009/11/21 15 34 07 Sat MENU/ ANNOUNCE 人知を超えた存在「ファルシ」によって創造された、宙空に浮かぶ強大な殻に守られ、閉ざされた文明社会。コロニーのように内壁に都市が築かれ、数百万の人々が暮らしている。コクーンは「聖府」と呼ばれる機関に管理され、クリスタルの機械や生物などを生み出す力の恩恵を受けて未来型都市として発展を遂げた。クリスタルは常にコクーンを管理し、人々が暮らしやすいよう天候や気温まで調節している。 コクーンには煌びやかな照明と独特な熱気を帯びた、熱帯地方を思わせる植物が外周に生い茂る巻貝のような形の水上都市もあり、近代化された都市だけではなく自然を採り込んだ都市も存在する。 §; * ;★; * ;§ コメント §; * ;★; * ;§ 現在、お知らせはありません。 名前 コメント すべてのコメントを見る コクーンのページを作成しました。 -- (氷霧) 2009-11-02 20 51 43
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コクーン ポケモンデータ ぶんるい さなぎポケモン タイプ むしどく とくせい だっぴ 移動タイプ 通常(リーダー以外は移動しない) かしこさグループ 台詞タイプ ♂:タイプN♀:タイプN からだのおおきさ ☆ しんか スピアー(Lv7以上) [ビードル→コクーン(Lv7以上)→スピアー(Lv10以上)] 出現ダンジョン 成長率 習得技 備考 名前 コメント